Alone in the Dark Historia:
A história de Alone in the Dark começa quando Edward Carnby, um detetive de casos sobrenaturais, é contratado por Emily Hartwood para investigar a causa do suícidio de seu tio, Jeremy Hartwood, que foi encontrado morto no sotão de sua mansão, chamada de "Mansão Decerto". Chegando na mansão, Carnby e Emily, viram que a morte de Jeremy, talvez, não fosse mesmo um mero suícidio.
Alone in the Dark 2 Historia:
A história começa com um personagem chamado Striker, que se dirige para a mansão de "Hell's Kitchen", situada junto à praia, para investigar os rumores sobre o rapto de uma menina por parte de um gang de... hum... "gangsters" - ok, chamemos-lhes "vilãos" - liderados por Jack. Não, não é o Jack Sparrow, é o "One-eyed Jack" - o pirata Jack "de um olho só". O nome soa como o de um pirata, hem? Bem, após entrar na mansão, Striker encontra a menina, mas aposto que ele não contava com a aparição de Jack vestido de palhaço e a empunhar um punhal. Mas felizmente Striker conseguiu enviar uma mensagem ao nosso velho herói, Edward Carnaby, que ganhou uma excelente reputação depois de derrotar o feiticeiro Cthulian no primeiro jogo da série. Este chega à mansão com seis pacotes (de dinamite) logo após fazermos click sobre "Start a New Game".
Mas mal chega, Carnaby fica a saber sobre a mortal maldição voodoo que caiu sobre alguns velhos piratas e descobre a verdadeira razão porque a pobre menina foi raptada. Temos de ajudar Carnaby e a nossa pequena donzela em apuros, Grace Saunders, a escapar das profundezas da amaldiçoada "Hell's Kitchen" e das mãos de "One-eyed Jack".
Alone in the Dark 3 Historia:
É 1926 e após Edward Carnby 's sucesso em seus últimos dois inquéritos, um jornalista o apelidou de "Supernatural Private Eye". Desta vez, ele é chamado para investigar o desaparecimento de uma equipe de filmagem em uma cidade fantasma pouco e dois conhecidos pelo nome de Slaughter Gulch localizado no deserto de Mojave , na Califórnia.Entre os tripulantes desapareceu é Emily Hartwood, sobrinha de Jeremy Hartwood a partir do original. Edward descobre que uma maldição tomou conta da cidade, e um cowboy mal do Badlands chamado Jed Stone é o vilão que é responsável pela tripulação, o desaparecimento.
No dia 31 de Outubro de 2001, Edward Carnby, detetive sobrenatural, investiga um perigoso mistério: o desaparecimento de seu colega, Charles Fiske na Ilha de Shadow Island. Sua investigação o leva até um homem chamado Frederick Johnson, que o informa que Fiske está morto, e que havia seguido para a ilha para coletar três tabletes antigos. Carnby então faz da missão de sua vida achar o assassino de seu amigo. Johnson apresenta Carnby à Aline Cedrac uma professora de universidade e arqueóloga. Ela deverá seguir com Edward para a Ilha para achar os tabletes, e ajudar o Professor Obed Morton, que lá mora em sua mansão.
Enquanto estão sobrevoando a costa da Ilha, o avião deles é atacado por uma estranha criatura, e por consequência, ele entre em pane, obrigando Aline e Edward à pularem de paraquedas. Enquanto o avião cai em um pântano, Aline aterrissa no telhado da Mansão Morton, e Edward em uma floresta nas proximidades. O jogo então, começa (você escolherá um dos dois protagonistas para começar a aventura, ambos terão desafios e histórias diferentes a seguir), onde Edward tenta chegar até a mansão para encontrar Aline, onde então os dois poderão pensar em o que fazer em seguida.
Pelo caminho, ambos encontram os monstros do jogo, as chamadas "Criaturas da Escuridão", seres reptilianos que mais tarde descobrem-se originar-se do centro da Terra, um enorme e escuro mundo de cavernas, chamado "Mundo da Escuridão". Aparentemente, a ilha Shadow Island contém um dos vários portais para este mundo subterrâneo. Fazendo jus ao seus nomes, tais criaturas têm aversão à luz, fazendo com que a lanterna que ambos os protagonistas possuem sejam úteis para afugentar as criaturas. E usando balas de magnésio, e cartuchos de fósforo como munição derivada da luz para matá-los.
Alone in the Dark:Near Death Investigation Historia:
Edward Carnby volta, sem memória recente, no meio de um caos nova iorquino. Olhando pelas janelas do prédio em que você começa sua jornada, você observa o que se parece o fim do mundo. O seu inimigo possuidor de corpos está de volta, atacando tudo quanto é lugar, e destruindo. Ao mesmo tempo, você, como Edward, não está entendendo nada, porque não tem memória de algumas pessoas ou do que aconteceu com você. Nem mesmo o seu nome. Logo descobre que um ritual feito para retirar os demônios do seu corpo foi feito, em troca da perda de sua memória. Mas o real mistério fica por conta do Central Park, que é para onde você deve ir, e descobrir respostas.
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